|
Обои игры
|
|
Вторник, 31.01.2012, 02:54
|
Вторник, 31.01.2012, 11:44
|
|
|
Понедельник, 13.02.2012, 00:17
|
Понедельник, 13.02.2012, 00:24
|
Понедельник, 13.02.2012, 00:35
|
|
|
Понедельник, 16.02.2015, 21:34
|
|
|
|
|
Вторник, 01.09.2020, 17:21
извините за тупой вопрос а надо или можно ли указывать авторство на материалах?
|
Для игровых обоев на многомониторках лучше всего использовать Wallpaper Engine версии 2.4 и выше, где в настройках расположения нужно выбирать режим Stretch для панорамных скриншотов или Clone для дублирования на второй экран. Если разрешение основного монитора 2560 на 1440, а второй стоит вертикально 1080 на 1920, обязательно ставьте в пункте Frame rate значение 60 fps и включайте Delay msec 500 для экономии ресурсов видеокарты в простое. Лично советую искать анимированные сцены в формате 4K с тегом Cinematic, так как стандартные 1080p на два монитора растягиваются с ужасным мылом и видными пикселями. Главный косяк новичков это высокий приоритет процесса, поэтому в меню Производительность всегда ставьте Остановка при запуске других приложений, иначе в тяжелых играх типа Cyberpunk 2077 получите микрофризы и просадки кадров.
|
Если ищете качественный игровой статик, не качайте абы что из поиска, а идите на Wallpaper Abyss или GameWallpapers, причем для многомониторных систем выбирайте фильтр Dual Monitor 3840x1080 или 7680x2160. Для живых обоев по играм берите только Wallpaper Engine в Steam, версия 2.4 сейчас самая стабильная, и при поиске в мастерской всегда выставляйте галочку Approved, чтобы не наткнуться на мыльный апскейл. В настройках программы на вкладке Производительность обязательно ставьте паузу при открытии других приложений на весь экран и выключайте сглаживание MSAA x8, если у вас не топовая видюха, иначе фризы в играх неизбежны. Если картинка по краям мониторов не сходится, в разделе Расположение выбирайте режим Заполнить или Свободное и вручную двигайте ползунок Смещение по оси X. Еще один нюанс: многие игровые обои грузят проц из-за эффектов постпроцессинга, так что в свойствах конкретных обоев справа сразу отключайте Bloom и Motion Blur.
|
Для качественных игровых обоев на многомониторную систему забудьте про растягивание обычных 1920x1080, ставьте Wallpaper Engine версии 2.4 и выше, она корректно подхватывает разрешение 7680x2160 или 11520x2160 для трех экранов. В настройках софта во вкладке Дисплей выбирайте режим Группировка, если мониторы одинаковой герцовки, иначе ловите фризы интерфейса. Если нужны статичные арты, ищите через поиск в Steam Workshop по тегу Triple Screen и разрешению, а чтобы избежать разрывов изображения на стыках рамок, в панели управления NVIDIA в пункте Настройка Surround установите смещение в пикселях согласно ширине вашей рамки. Для кастомных Live Wallpapers из игр вроде Cyberpunk 2077 или Elden Ring используйте формат MP4 с битрейтом 50 мегабит, кодек H.264 в папке проекта \projects\my_wallpaper\, но следите за параметром FPS в настройках программы, принудительное ограничение на 30 кадрах снимет лишнюю нагрузку с видеокарты в простое. Если картинка замыливается, проверьте в Windows
|