|
| Форум » Графический дизайн » Работа с Adobe Photoshop » [Урок] Абстрактное изображение ([!] Вам придется слишком много скроллить вниз.) |
| [Урок] Абстрактное изображение |
![]() Часть #1 Создайте новый документ в Adobe Photoshop разрешением 1400х793PX с чёрным фоном. Откройте первую фотографию ландшафта в Adobe Photoshop и выделите часть травы инструментом - Прямоугольная область. ![]() Скопировать выделенную часть в созданный документ и расположите в нижней части холста. ![]() Мягким ластиком сотрите верхний край травы. ![]() Создайте для травы корректирующий слой – Чёрно-белое. ![]() Создайте ещё один корректирующий слой – Уровни. ![]() Что должно у Вас получиться: ![]() Часть #2 На той же фотографии выделите часть неба. Инструментом — Ластик, сотрите некоторые участки; ![]() ![]() Создайте для неба следующие корректирующие слои — Чёрно-белое; ![]() Уровни; ![]() Итог таков: ![]() Нарисуйте облака, можете воспользоваться готовыми из всемирной паутины; ![]() Часть #3 Откройте второе изображение ландшафта и выделите гору на правой стороне. ![]() Скопируйте гору в основной документ и расположите справа. Мягким ластиком сотрите края, чтобы соединить горы с остальной частью изображения. ![]() Для гор создайте те же корректирующие слои — Чёрно-белое. ![]() Уровни. ![]() Добавьте горы на левую сторону. ![]() Создайте облачный эффект на горах. ![]() Часть #4 Откройте фотографию динозавра и перенесите его в основной документ. ![]() ![]() Корректирующие слои для динозавра — Чёрно-белое. Сцена «Падение динозавров» в Adobe Photoshop. ![]() Уровни. ![]() Откройте вторую фотографию динозавра и вырежьте его в наш документ. ![]() ![]() Создайте для динозавра корректирующие слои — Чёрно-белое. ![]() Уровни. ![]() ![]() Добавьте ещё одного динозавра: ![]() Сделай на них эффект облака. ![]() Часть #5 На втором изображении ландшафта выделите гору. ![]() Перенесите её в основной документ и мягким ластиком сотрите отмеченные участки. ![]() Создайте для горы корректирующие слои — Чёрно-белое. ![]() Уровни. ![]() Часть #6 Откройте фотографию пламени и выделите часть. ![]() Перенесите огонь в наш документ и установите режим наложения — Осветление; Выделите маленькие языки пламени. ![]() Вставьте их в наш документ и установите режим наложения — Осветление; Расположите огонь вокруг динозавра. ![]() Добавьте больше огненных элементов на сцену. ![]() Часть #7 Вставьте планету в наш документ. ![]() Мягким ластиком сотрите края планеты и сделайте её не такой заметной. ![]() Для планеты создайте корректирующий слой — Чёрно-белое. ![]() ![]() Часть #8 Сейчас создадим несколько метеоритов. Нарисуйте белое пятно мягкой кистью. ![]() Создайте хвост метиорита облачной кистью. ![]() Добавьте больше метеоритов. ![]() Часть #9 Сведите все слои — Слой » Выполнить сведение; Создайте копию полученного слоя и примените фильтр — Акцент на краях. ![]() Добавьте маску и закрасьте её как указано на примере. ![]() Результат наших действий. ![]() Добавьте пару корректирующих слоёв — Цветовой баланс.
Нет ничего более ценного, чем данное обещание, и нет ничего более постыдного, чем его нарушить.
|
Для создания качественной абстракции в Photoshop CC 2023 лучше всего начинать с фильтра Облака, но чтобы текстура не выглядела дешево, обязательно предварительно выставляйте основные цвета через клавишу D. Сразу после этого идите в меню Фильтр, Галерея фильтров, Эскиз, Тушь, где ставьте детализацию на 10 и баланс черного на 35 для получения рваных графичных линий. Основной секрет глубины заключается в использовании инструмента Палец с интенсивностью 70-80 процентов и кистью с жесткими краями, которой нужно хаотично растягивать темные участки по диагонали. Чтобы избежать мыла при деформации, переводите слой в Смарт-объект через правый клик по слою, тогда применение фильтра Пластика (Shift+Ctrl+X) с инструментом Скручивание не убьет резкость краев. На финальном этапе добавьте корректирующий слой Карта градиента с тремя точками, где средний тон выберите ярко-синим или оранжевым, а режим наложения смените на Перекрытие для сочности.
|
Для создания качественной абстракции в Photoshop CC 2024 лучше всего начинать с инструмента Filter, далее Render и Clouds на черном фоне, чтобы получить базовую дымку. Сразу после этого переходите в Filter Gallery, выбирайте Glass со значениями Distortion 15 и Smoothness 3, это даст интересную кристаллическую структуру. Обязательно используйте корректирующий слой Gradient Map вместо обычной заливки, выставляя контрольные точки в режимах RGB с яркими цветами вроде #ff00ff и #00ffff. Лично я часто добавляю фильтр Polar Coordinates из раздела Distort в режиме Rectangular to Polar, чтобы превратить линейные формы в динамичный круг. Следите за гистограммой, так как при наложении нескольких слоев в режиме Screen или Linear Dodge легко выбить света в чистый белый шум. Чтобы избежать мыла при масштабировании, всегда конвертируйте исходный слой в Smart Object перед применением фильтра Liquify.
|
Для создания качественной абстракции в последних версиях Photoshop CC 2023 или 2024 лучше всего начинать с рендеринга облаков через Фильтр, Рендеринг, Облака, предварительно выставив контрастные цвета в палитре. После этого сразу применяйте Фильтр, Размытие, Радиальное размытие с методом Линейный и качеством Наилучшее, выставляя значение Степень на максимум 100 единиц. Лично я советую повторить эту операцию через Ctrl+F раза три, чтобы получить четкие направляющие линии, а затем наложить сверху корректирующий слой Карта градиента для сочного окрашивания. Чтобы картинка не выглядела плоской, обязательно создайте дубликат слоя через Ctrl+J, измените режим наложения на Перекрытие или Жесткий свет и пройдитесь фильтром Тиснение из раздела Стилизация с высотой 2 или 3 пикселя. Подводный камень здесь в потере деталей при сильном размытии, поэтому всегда держите исходник в смарт-объекте, чтобы в любой момент откатить настройки фильтров дважды кликнув по их названию в панели слоев.
|
Для создания качественной абстракции в Photoshop CC 2024 лучше всего комбинировать фильтры искажения с корректирующими слоями через смарт-объекты, чтобы не убить исходник. Закидываешь любой градиент, идешь в Фильтр, Искажение, Скручивание со значением около 150-200, а сверху накладываешь Размытие в движении под углом 45 градусов со смещением 300 пикселей. Главная фишка для объема заключается в использовании стиля слоя Тиснение в режиме Внутренний скос с методом Плавная огранка и подсветкой через режим Линейный осветлитель на 30 процентах.
Обязательно следи за гистограммой через Окно, Гистограмма, так как при сильном размытии часто вылетают тени и теряется детализация в средних тонах. Чтобы картинка не выглядела плоской цифровой мазней, добавь шум 3-5 процентов через Фильтр, Шум, Добавить шум с галочками Равномерная и Монохромный поверх всех слоев. Если края лезут лесенкой, просто примени команду Выделение, Модификация, Растушевка на 1 |
Для крутой абстракции в Photoshop CC 2024 лучше всего комбинировать фильтры искажения с корректирующими слоями через смарт-объекты, чтобы не убить исходник. Сначала залейте холст градиентом, потом идите в меню Filter, Distort, Wave и выставьте Type на Square, Number of Generators около 5, а Wavelength от 10 до 120. После этого обязательно накиньте сверху Filter, Pixelate, Mezzotint с типом Medium Dots для создания зернистой текстуры, это сейчас в тренде. Чтобы добавить объема и глянца, примените Filter, Stylize, Oil Paint со значениями Stylization 5.0 и Cleanliness 7.0, но следите, чтобы Lighting был выключен, иначе полезут лишние артефакты. Главный нюанс заключается в использовании режима наложения курсора Difference при дублировании слоев через Ctrl+J и их свободном трансформировании кнопками Ctrl+T. Подводный камень здесь в потере деталей при сильном размытии, поэтому на финальном этапе добавьте корректирующий слой Filter, Sharpen, Unsharp Mask с параметрами Amount 100% и Radius 1.
|
Для создания сочного абстрактного фона в Photoshop CC 2024 лучше всего начинать с инструмента Gradient Tool, выбрав режим Interpolation: Perceptual для максимально мягких переходов. Создайте несколько хаотичных цветовых пятен на разных слоях, затем примените Filter - Blur - Gaussian Blur с радиусом около 250-400 пикселей, чтобы формы потеряли четкость. Основной секрет глубины заключается в фильтре Liquify (Shift+Ctrl+X), где инструментом Forward Warp с кистью размером 1500-2000 и Pressure на 30 нужно аккуратно перемешивать цвета волнообразными движениями. Обязательно добавьте корректирующий слой Gradient Map в режиме наложения Soft Light, чтобы связать палитру воедино, иначе изображение будет выглядеть разрозненным. Чтобы избежать бандинга и некрасивых ступенек на градиентах, всегда работайте в 16-битном режиме (Image - Mode - 16 Bits/Channel) и в самом конце накладывайте Filter - Noise - Add Noise на 1-2 процента по Гауссу.
|
Для создания качественной абстракции в Photoshop CC 2023 лучше всего комбинировать фильтр Деформация с последующей разбивкой на каналы. Создайте слой, залейте его градиентом через инструмент Gradient G, затем идите в Filter, Distort, Wave и выставьте Number of Generators на 5, а Type на Square для получения жестких геометрических изломов. Чтобы избежать мыла при масштабировании, обязательно переведите слой в Smart Object, а после применения деформаций добавьте Filter, Sharpen, Unsharp Mask с параметрами Amount 80 и Radius 1.5. Основной косяк новичков заключается в грязных цветах, поэтому всегда накладывайте корректирующий слой Color Lookup с пресетом Crisp_Warm.look на прозрачности 40 процентов для благородного тонирования всей композиции. Если края выходят слишком резкими, используйте Gaussian Blur на 2 пикселя через маску, чтобы создать глубину резкости и фокус на центральной части абстрактного паттерна.
|
| |||
| |||
